
级项目开放策划与美术类岗位,工作地点位于广州、深圳,表现优异者可获转正机会。
据悉,首款项目《雪中悍刀行》定位为3A级双端武侠动作游戏,改编自同名热门网文。游戏融合动作战斗与策略玩法,采用夺金撤离机制,官方称致力于打造新一代武侠动作游戏标杆。
第二款项目《剑来》则为3A仙侠动作单机作品,同样基于知名IP改编,使用虚幻5引擎开发,核心玩法聚焦动作角色扮演体验。
光子R工作室组建于2018年12月,曾参与《黎明觉醒》等项目的研发工作。此次大规模校招引发行业关注,两款3A大作的具体进展仍有待官方进一步披露。
近日信息显示,郭炜炜已正式退出西山居成都、武汉、珠海、广州等多家核心关联公司,卸任监事、董事等全部职务。
2025年12月,郭炜炜已辞去西山居CEO一职,转任首席制作人,由金山软件CEO邹涛接任代理CEO。
郭炜炜2004年加入西山居,深耕22年,全程参与《剑网3》研发与运营,2018年起担任CEO任职7年。近年来其工作重心转向机甲射击游戏《解限机》,该作2025年7月公测后呈现高开低走态势。
2月12日,上海市汇业律师事务所就米哈游终止合作一事发布致歉声明。此前,米哈游法务部宣布终止与该所一切合作,并将其永久列入黑名单。
事件起因于汇业律师周开畅受远景公司委托,指派实习律师收集米哈游企业信息,被司法部门认定涉嫌私自接受委托,受到警告处罚。
汇业方面表示,两家公司由独立团队分别服务,周律师未接触米哈游商业秘密。目前周律师管理委员会委员职务已被暂停,律所承诺提升合规标准。
2月19日,Epyllion公司发布《2026年视频游戏现状报告》。数据显示,2025年全球游戏内容销售额达1956亿美元(约合1.35万亿元人民币),同比增长5.3%,但私人投资同比暴跌55%。
报告指出,中国玩家贡献了全球20%的游戏支出,其中84%流向本土游戏,仅16%用于海外作品。
2月14日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布《2026年1月中国游戏产业月度报告》。数据显示,1月中国游戏市场实际销售收入324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47%。
客户端游戏表现亮眼,月收入82.36亿元,环比增长7.77%,同比暴涨23.46%,远超整体市场增速。《明日方舟:终末地》《逆战:未来》等双端互通新品单月贡献超5亿元增量,其中《明日方舟:终末地》PC端流水占比近60%。
移动游戏收入226.21亿元,环比增长1.8%,同比下降1.52%。下降主要因春节错位(2025年春节在1月,2026年在2月)。《王者荣耀》重返全球手游收入榜榜首,《和平精英》排名飙升19位。
据IGN最新报道,腾讯已关闭其旗下天美蒙特利尔(TiMi Montréal)工作室。该工作室成立五年来尚未推出任何游戏产品,原定战略为开发3A级开放世界多平台作品。
资料显示,天美蒙特利尔于2021年聘请了前育碧知名创意总监Ashraf Ismail。此人曾操刀《刺客信条》系列多部大作,包括《黑旗》《起源》及《英灵殿》,2020年因个人行为问题接受育碧内部调查后离职,后转投腾讯阵营。
2月17日,动视正式宣布《使命召唤:战争地带》手游将于2026年4月18日关闭服务器,届时玩家将无法登录游戏。
动视在公告中表示,尽管团队成功将《战争地带》体验移植至移动平台,但游戏市场表现未达预期,未能获得与PC及主机版本同等的玩家认可度。
Riot Games旗下格斗游戏《2XKO》在主机版发售仅三周后,公司宣布裁撤开发团队约80名成员。高级制作人Patrick Miller确认自己也在裁员名单之中。
该作最早于2019年以代号Project L对外公布,2025年末在PC平台开启抢先体验,2026年1月正式登陆主机。据Miller此前采访透露,团队为该项目投入了近十年开发时间。
对于受影响员工,Riot提供内部转岗机会,若未能成功匹配,将获得至少六个月的通知期薪资及相应补偿。
2月11日,网易发布2025年第四季度及全年财报。财报显示,2025年网易Q4营收275亿元,全年总营收1126亿元。全年营业利润358亿元,同比增长21%;Q4营业利润83亿元,同比增长6%。
全年研发投入达177亿元,连续6年研发投入突破百亿元。游戏及相关增值服务一竞技股份有限公司净收入921亿元,其中在线%,重回两位数增长。
2月14日,2026年第20届亚洲运动会电竞项目参赛名单正式出炉。本届亚运会将于9月19日至10月4日在日本名古屋等地举办,电子竞技作为正式比赛项目共设11个单项、13个比赛项目,赛事数量超越上届杭州亚运会。
值得注意的是,《王者荣耀》《英雄联盟》《英雄联盟手游》《永劫无间》四大热门项目未被列入日本参赛名单,引发当地网友质疑。对此,JESU于2月13日回应称,由于运动员总名额仅限25人,需优先保障夺牌希望较大的项目,不得不放弃部分赛事。
随着3A游戏体积不断攀升,索尼近日公布一项名为资产流式传输系统与方法的新专利,有望将传统100GB级别的游戏下载包大幅精简至约100MB。
该技术核心思路是将游戏文件进行分离处理:本地仅存储约100MB的核心逻辑文件,确保操作响应速度;高清纹理、音频等高占用素材则通过云端实时传输。
与传统云游戏不同,由于关键逻辑文件保留在本地,可有效避免输入延迟和帧率波动问题。当网络条件不佳时,系统会自动切换至本地预存的低分辨率素材,或提前缓冲特定区域资产,确保游戏流畅运行。
2月21日,据Wccftech报道,英国法院已作出裁决,要求Valve公司就一项金额高达6.56亿英镑(约合61.06亿元人民币)的集体诉讼出庭应诉。
该诉讼由数字监督公司Parent Zone首席执行官Vicki Shotbolt发起,核心争议点为Steam平台对交易收取30%佣金的政策。原告方指控V社抽成比例过高,涉嫌操纵市场并损害英国玩家利益,且显然未进行公平合作。
2月20日,光荣特库摩官方公布《仁王》系列最新销售成绩。旗下黑暗战国动作RPG新作《仁王3》全球销量已突破100万套,同时推动整个系列累计销量跨越1000万大关,耗时仅两周。
市场数据显示,中国玩家成为主要消费群体,双平台占比达48.7%。Steam在线万人,创下光荣特库摩平台历史新高,其中PC版销量占比56.1%,成为首要销售渠道。